Սրելով անապատի քամին, հովհար իրը տվեք բուժողին: Gameplay Արագ շարժում (քամու քայլք) Blade & Soul-ում: Համաշխարհային ճանապարհորդական համակարգեր

Որպես «Առաջին քայլեր» բաժնի մաս՝ մենք շարունակում ենք ձեզ ներկայացնել Blade & Soul խաղի հիմնական տարրերը: Այս անգամ մոդերատոր Ceaser-ը խոսեց «Wind Walk»-ի մասին՝ մի շարք տեխնիկայի, որոնցով կարելի է գլխապտույտ ցատկեր անել, արագ վազել և շարժվել տարբեր մակերեսներով (ջուր, պատեր): Ուղեցույցում դուք կգտնեք տեխնիկայի նկարագրությունը և ինչպես և որտեղ կարող եք սովորել դրանք:

Քամու քայլքը

Ասիական ֆիլմերի և անիմացիայի լավագույն ավանդույթներում արագ և տպավորիչ շարժումը, երբ հերոսները ցատկում են շատ մետրեր և կարողանում են երկար մնալ օդում, մեկն է: ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր Blade and Soul-ը, որը ոչ միայն վիզուալ ոճով տարբերում է այս խաղը նմանատիպ ժանրի ներկայացուցիչներից, այլև կարևոր դեր է խաղում խաղային խաղի առումով։ Խաղի հենց սկզբում ձեզ կներկայացվեն արագ շարժման հիմունքները, որից հետո կկարողանաք արագ վազել, ցատկել ու սավառնել օդում։ Քամով քայլելու տեխնիկան սպառում է էներգիա, որը ցուցադրվում է որպես կանաչ գծիկ նույն բլոկում, որտեղ ձեր առողջությունը, ինչպես նաև ձեր qi պաշարը: Վիճակագրությունը թվային կերպով ցուցադրելիս կարող եք տեսնել, որ յուրաքանչյուր հազար դիմացկունությունը համապատասխանում է արագ շարժման մեկ վայրկյանին: Սկզբում ձեզ տրվում է էներգիայի պաշար, որը բավարար է 12 վայրկյան արագ շարժման համար, բայց ապագայում դուք կկարողանաք մեծացնել այս պարամետրը՝ կատարելով հատուկ առաջադրանքներ և զարգացնելով կարողությունները, որոնք կքննարկվեն ստորև: Էներգիան վերականգնվում է, երբ դուք չեք օգտագործում էներգիա ծախսող Wind Walking տեխնիկան, նույնիսկ մարտական ​​գործողությունների ժամանակ, բայց դուք կարող եք ակտիվացնել այդ ունակությունները միայն մարտից դուրս: Բացառություն է սավառնելը, որը կարող է ակտիվանալ ցանկացած պահի, երբ բարձրությունից ընկնում ես։

Քամով քայլելու տեխնիկա

Քամու քայլելու բոլոր մեթոդները, բացառությամբ նրանց, որոնք ձեզ կսովորեցնեն որպես հիմնական սյուժեի առաջադրանքների մաս, զարգանում են հաջորդաբար. նույնիսկ եթե ներկա փուլում ձեր սովորած հմտությունները ձեզ թվում են անօգուտ, իսկ մեթոդը՝ չափազանց թանկ: Վերապատրաստման առաջադրանքները, ներառյալ նրանք, որոնք բացում են Քամու քայլելու հմտությունները, նշված են ամսագրում մանուշակագույնով: Հարկ է նշել, որ առաջադրանքները կատարելու համար անհրաժեշտ իրերը փոխանցվում են, ուստի նրանց, ում արտադրությունը կապված է պատահական գործոնի հետ, կարող է ավելի շահավետ լինել այլ խաղացողներից գնելը, քան ինքներդ փորձելը: Խորհուրդ. Կախարդ բժիշկ Չոն, ով կսովորեցնի ձեզ քամու քայլելու տեխնիկայի մեծ մասը, սիրում է թաքնվել տարբեր դժվարամատչելի վայրերում, այնպես որ հետևեք նրա թոռներին. նրանք ձեզ ցույց կտան դեպի պապի ճանապարհը:

Եվ ես ուզում եմ թռչել, և ես ուզում եմ թռչել, և ես ուզում եմ թռչել: Այս գիծն էր, որ պտտվում էր գլխումս ողջ այն ժամանակ, երբ ես պետք է ուսումնասիրեի Բլեյդ և Սուլի աշխարհով մեկ շարժման համակարգը: NCSoft-ը հիանալի աշխատանք է կատարել՝ խաղացողներին հետաքրքրելու ճանապարհորդելու և իրենց ստեղծած արտադրանքի ուսումնասիրությամբ: Մենք երբեք չենք տեսել այսքան տեսակի շարժումներ որևէ MMORPG-ում: Թռիչք, արագացում, ջրի վրա վազք, թռչող և շունչ կտրող վիշապի արահետներ: Ի՞նչը կարող է ավելի հետաքրքիր լինել:

Համաշխարհային ճանապարհորդական համակարգեր
Եվ հիմա, ըստ հերթականության. Երրորդ մակարդակից սկսած՝ խաղային համակարգը մեզ ինքնուրույն տանում է դեպի մեզ շրջապատող հետաքրքիր աշխարհի վայրի բնությունը: Մեր ուսուցիչներն աստիճանաբար մեզ լուսավորում են գաղտնի գիտելիքների մեջ և տալիս արագ շարժման հմտություններ: Հենց առաջին րոպեներից մշակողները մեզ հասկացնում են, որ մենք չենք տեսնի սովորական «արագ ձիերը» և ստիպված կլինենք ոտքերով վազել ամբողջ աշխարհով մեկ։ Դե, դրանում ոչ մի վատ բան չկա, քանի որ տարրերի արտաքին գեղեցկությունն ու մշակվածությունը ուղղակի շունչ են քաշում։

Այսպիսով, համակարգը առաջին անգամ է հայտնվում մեր առջև QingGong! Հենց դա մեզ թույլ կտա արագորեն շարժվել Blade and Soul-ի անվերջ տարածություններով: QingGong էներգիայի պաշարների ցուցիչները գտնվում են Chi էներգիայի բարից անմիջապես ներքև:

Հենց այս կանաչ շերտն ավարտվի, մենք կվազենք ստանդարտ արագությամբ, և կկարողանանք արագացված շարժումը վերսկսել միայն ուժ կուտակելուց հետո։ Դե, սա միանգամայն տրամաբանական է։

Շարունակենք, երրորդ մակարդակում մեզ սովորեցրել են երկու պասիվ հմտություններ.

Այս հմտություններով մենք չենք կարողանա երկար քայլել, բառացիորեն հաջորդ քայլը մեզ կսովորեցնեն թռչել: Այո, ճիշտ եք կարդացել, ճախրում:

Եթե ​​հմտությունն օգտագործելիս «Արագ վազք»վեր ցատկել կամ ցատկել բարձրությունից և միևնույն ժամանակ սեղմել «տիեզերքը», մեր կերպարը համարձակորեն կթռչի մինչև վայրէջք կատարել: Ահա թե ինչ է դա Ճախրող

Նման թռիչքների ժամանակ մեր QingGong էներգիան ոչ թե ծախսվում, այլ վերականգնվում է։ Այսպիսով, հիշեք, որ դուք կարող եք ավելի երկար վազել, եթե գիտեք, թե ինչպես ճիշտ համատեղել այս երկու հմտությունները:

Մի վախեցեք բաց թողնել շարժման նոր հմտությունը: Խաղի համակարգը ստեղծվել է այնպես, որ այն ավտոմատ կերպով ձեզ կտանի յուրաքանչյուր հաջորդ հմտության:

Եկեք առաջ շարժվենք: Այստեղ մենք ունենք թաքնված ամենատպավորիչ համակարգերից մեկը: Ճանապարհորդություն վիշապի ուղիներով: Դա ուղղակի զարմանալի անիմացիոն հմտություն է: Դրանով մենք կարող ենք արագ շարժվել հատուկ գծված ուղիներով մեկ վայրում: Այն վայրերում, որտեղ նման շարժում կա, քարտեզի վրա կան հատուկ նշաններ:

Վիշապի ուղիներից օգտվելու համար մենք պետք է գտնենք համապատասխան ելակետը: Որպես կանոն, այն նշվում է կանաչ վերընթաց հոսքով: Տեղադրվելուց հետո պարզապես քայլեք դեպի ուղին և սեղմեք Ֆճանապարհորդությունը սկսելու համար։

Վիշապի ուղիներն ուսումնասիրելուց և ֆրակցիա ձեռք բերելուց հետո, խաղի համակարգը մեզ կտանի դեպի մեկ այլ, շատ զվարճալի հմտություն՝ Արագ թռիչք: Ի տարբերություն Հովերի, այս հմտությունը սպառում է մեր QingGong էներգիան: Այն ակտիվացնելու համար սեղմեք սավառնելիս:

Դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը՝ իմանալու համար, թե ինչպես ձեռք բերել այս հմտությունը:

Վազում ջրի վրա– Մեկ այլ շատ գրավիչ շարժման հմտություն: Դա, որը տրամաբանական է նման անվան հետ, թույլ է տալիս մեր կերպարին ոչ թե գորտի պես ցատկել ջրի մեջ, այլ արագ և արագ անցնել նրա միջով QingGong ռեժիմում: Համարյա սուրբ կերպար է դուրս գալիս, այնպես չէ՞:

Եկեք վերանայենք պասիվ հմտությունները:

Եվ այստեղ մենք ավելի մանրամասն կանդրադառնանք ևս մեկ հմտության վրա. Պատի վազում. Հենց այս շարժման համակարգն է, որ հնարավորություն է տալիս մեր կերպարին շարժվել խաղային աշխարհի բոլոր հարթություններում։ Սա ուղղակի զարմանալի է, քանի որ դրա օգնությամբ մենք կկարողանանք չսահմանափակվել արագ վազքով և սավառնելով, և դա չի կարող չուրախանալ: Մենք այս հմտությանը կառաջնորդվենք մոտավորապես 43-րդ մակարդակում՝ «Ֆրակցիոն» համակարգի միջոցով:

Հեռահաղորդում
Եվ սա դեռ ամենը չէ։ Ի՞նչ կանեինք մենք առանց մեր սիրելի տելեպորտի: Ոտքերի օգնությամբ երկար տարածություններ տեղափոխելը ինչ-որ տեղ առանձնապես հաճելի չէ։ Հետևաբար, մշակողները, այնուամենայնիվ, ստեղծեցին հեռահաղորդման համակարգ, բայց ոչ պարզ: Քարտեզի վրա ցանկալի կետ տեղափոխվելու համար պետք է անպայման այցելել այս կետը։ Հակառակ դեպքում, անհասանելի տելեպորտով կետը քարտեզի վրա կնշվի մոխրագույն պատկերակով, և այնտեղ տեղափոխվելն անհնար կլինի:

Այն գոտիները, որոնք մենք բացել ենք, որտեղ հասանելի է տելեպորտացիան, քարտեզի վրա կնշվեն հատուկ կանաչ նշաններով

Հեռահաղորդման համակարգից օգտվելու համար բացեք քարտեզը Մկամ օգտագործեք մինի քարտեզը էկրանի վերին աջ անկյունում՝ օգտագործելով կոճակը ALT. Ընտրեք ցանկալի կետը և սպասեք 10 վայրկյան, ահա թե որքան կտևի ձեր շարժումը:

Ցավոք, մենք չենք կարողանա տեղից տեղ ցատկել: Հեռահաղորդումը հասանելի է միայն 3 րոպեն մեկ, այնպես որ ուշադիր նավարկեք ձեր ճանապարհը:

Հեռահաղորդումը հնարավոր է միայն կերպարի հանգիստ ռեժիմում, այնպես որ մենք չենք կարողանա ամբողջ արագությամբ հեռանալ մարտից:

Էլ ի՞նչ կարող եք ավելացնել վերը նշվածին: Մի մոռացեք գլանափաթեթների մասին՝ դեպի բանտային ելք տեղափոխելու համար: Նրանք, որպես կանոն, ընկնում են դրա ներսում գտնվող հրեշներից և որակապես արագացնում վերադարձի ճանապարհը։ Եթե ​​դուք բախտ չունեք դրանք ձեռք բերելու համար, ազատ զգալ թարմացրեք Ամուլետներ պատրաստելու հմտությունը: Նրա օգնությամբ դուք կարող եք ստեղծել ձեզ անհրաժեշտ ոլորանները։ Օ, այո, այս հետաքրքիր բաները նման են.

Զվարճացեք՝ ուսումնասիրելով փակ հողերը և մայրցամաքները:


Արագ և արդյունավետ շարժումը ասիական ֆիլմերի և անիմացիայի լավագույն ավանդույթներում, երբ հերոսները ցատկում են շատ մետրեր և կարողանում են երկար մնալ օդում, Blade and Soul-ի հիմնական հատկանիշներից մեկն է, որը ոչ միայն տարբերում է այս խաղը: նմանատիպ ժանրի ներկայացուցիչներ վիզուալ ոճով, բայց և կարևոր դեր են խաղում խաղի առումով: Խաղի հենց սկզբում ձեզ կներկայացնեն արագ շարժման հիմունքները, որից հետո կկարողանաք արագ վազել, ցատկել ու սավառնել օդում։ Քամով քայլելու տեխնիկան էներգիա է սպառում, որը ցուցադրվում է կանաչ գծի տեսքով նույն բլոկում, որտեղ ձեր առողջությունն է, ինչպես նաև ձեր qi պաշարը:
Վիճակագրությունը թվային կերպով ցուցադրելիս կարող եք տեսնել, որ յուրաքանչյուր հազար դիմացկունությունը համապատասխանում է արագ շարժման մեկ վայրկյանին: Սկզբում ձեզ տրվում է բավարար էներգիայի պաշար 12 վայրկյան արագ շարժում, բայց ապագայում դուք կկարողանաք մեծացնել այս պարամետրը՝ կատարելով հատուկ առաջադրանքներ և զարգացնելով կարողությունները, որոնք կքննարկվեն ստորև: Էներգիան վերականգնվում է, երբ դուք չեք օգտագործում էներգիա ծախսող Wind Walking տեխնիկան, նույնիսկ մարտական ​​գործողությունների ժամանակ, բայց դուք կարող եք ակտիվացնել այդ ունակությունները միայն մարտից դուրս: Բացառություն է սավառնելը, որը կարող է ակտիվանալ ցանկացած պահի, երբ բարձրությունից ընկնում ես։

Քամով քայլելու տեխնիկա

Քամու քայլելու բոլոր մեթոդները, բացառությամբ նրանց, որոնք ձեզ կսովորեցնեն որպես հիմնական սյուժեի առաջադրանքների մաս, զարգանում են հաջորդաբար. նույնիսկ եթե ներկա փուլում ձեր սովորած հմտությունները ձեզ թվում են անօգուտ, իսկ մեթոդը՝ չափազանց թանկ: Վերապատրաստման առաջադրանքները, ներառյալ նրանք, որոնք բացում են Քամու քայլելու հմտությունները, նշված են ամսագրում մանուշակագույնով: Հարկ է նշել, որ առաջադրանքները կատարելու համար անհրաժեշտ իրերը փոխանցվում են, ուստի նրանց, ում արտադրությունը կապված է պատահական գործոնի հետ, կարող է ավելի շահավետ լինել այլ խաղացողներից գնելը, քան ինքներդ փորձելը:
Խորհուրդ.Բժիշկ Չոն, ով ձեզ կսովորեցնի քամու քայլելու տեխնիկայի մեծ մասը, սիրում է թաքնվել տարբեր դժվարամատչելի վայրերում, այնպես որ հետևեք նրա թոռներին. նրանք ձեզ ցույց կտան իրենց պապի ճանապարհը:
Wind Walk Lv. 1
Հիմնական 12 վայրկյան
Ստանալու եղանակը.Հիմնական սյուժեի կարգավորում.
Արագացում
Թույլ է տալիս արագ շարժվել գետնին:
Ակտիվացում: WW կամ Shift + W մարտից դուրս՝ գետնի վրա շարժվելիս:
Ստանալու եղանակը.Հիմնական սյուժեի կարգավորում.
Ճախրող
Թույլ է տալիս դանդաղորեն իջնել մեծ բարձունքներից՝ առանց վնասելու:
Ակտիվացում:Տիեզերք օդում գտնվելու ժամանակ:
Ստանալու եղանակը.Հիմնական սյուժեի կարգավորում.
Վազում վիշապի արահետներով
Թույլ է տալիս օգտագործել քարտեզի վրա գտնվող վիշապի ուղիները:
Ակտիվացում: F ճակատամարտից դուրս, վիշապի ճանապարհի կողքին:
Ստանալու եղանակը.Հիմնական սյուժեի կարգավորում.
Ջրային զբոսանք
Թույլ է տալիս արագությամբ շարժվել ջրի մակերևույթներով
Ակտիվացում: WW կամ Shift + W մարտից դուրս ջրի վրա շարժվելիս:
Ստանալու եղանակը.Զորավարժություններ Վազում ջրի վրա.Պարզապես խոսեք Զմրուխտ գյուղում նշված NPC-ի հետ:
Երկնային քայլք
Թույլ է տալիս արագացնել օդում գտնվելու ժամանակ:
Ակտիվացում: WW կամ Shift + W մարտից դուրս՝ սավառնելիս:
Ստանալու եղանակը.Զորավարժություններ Առաջ և վերև!Պարզապես խոսեք կախարդ բժշկի հետ քարտեզի վրա նշված վայրում:
Վազում խոչընդոտներով
Թույլ է տալիս վազելիս ցատկել խոչընդոտների վրայով:
Ակտիվացում:Տիեզերք՝ անմիջապես խոչընդոտի դեմ վազելիս:
Ստանալու եղանակը.Զորավարժություններ Խոչընդոտների հաղթահարում. Պարզապես խոսեք կախարդ բժշկի հետ քարտեզի վրա նշված վայրում:
Wind Walk Lv. 2
Պասիվ հմտություն, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս արագ շարժվել 15 վայրկյան

Արագ վայրէջք
Թույլ է տալիս կատարել արագացված վայրէջք՝ առանց վնասելու:
Ակտիվացում: S մարտից դուրս, սավառնելիս:
Արագություն
Թույլ է տալիս անմիջապես սկսել առաջ շարժվել արագացված վայրէջքից հետո:
Ակտիվացում: WW կամ Shift + W արագ վայրէջքից հետո:
Պատի վազում
Թույլ է տալիս վազել ուղղահայաց մակերեսներով:
Ակտիվացում:Ավտոմատ արագ շարժման ժամանակ, եթե ձեր կերպարը գտնվում է ուղղահայաց մակերեսի մոտ:
Wind Walk Lv. 3
Պասիվ հմտություն, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս արագ շարժվել 20 վայրկյան
Այս ուղեցույցը կխոսի արագ շարժման կամ քամու քայլքի մի քանի տարբերակների մասին: Մենք շարունակում ենք նոր խաղացողներին ծանոթացնել Blade & Soul-ի հիմունքներին:

Քամու քայլքը


Արագ և արդյունավետ շարժումը ասիական ֆիլմերի և անիմացիայի լավագույն ավանդույթներում, երբ հերոսները ցատկում են շատ մետրեր և կարողանում են երկար մնալ օդում, Blade and Soul-ի հիմնական հատկանիշներից մեկն է, որը ոչ միայն տարբերում է այս խաղը: նմանատիպ ժանրի ներկայացուցիչներ վիզուալ ոճով, բայց և կարևոր դեր են խաղում խաղի առումով: Խաղի հենց սկզբում ձեզ կներկայացնեն արագ շարժման հիմունքները, որից հետո կկարողանաք արագ վազել, ցատկել ու սավառնել օդում։ Քամով քայլելու տեխնիկան էներգիա է սպառում, որը ցուցադրվում է կանաչ գծի տեսքով նույն բլոկում, որտեղ ձեր առողջությունն է, ինչպես նաև ձեր qi պաշարը:
Վիճակագրությունը թվային կերպով ցուցադրելիս կարող եք տեսնել, որ յուրաքանչյուր հազար դիմացկունությունը համապատասխանում է արագ շարժման մեկ վայրկյանին: Սկզբում ձեզ տրվում է բավարար էներգիայի պաշար 12 վայրկյան արագ շարժում, բայց ապագայում դուք կկարողանաք մեծացնել այս պարամետրը՝ կատարելով հատուկ առաջադրանքներ և զարգացնելով կարողությունները, որոնք կքննարկվեն ստորև: Էներգիան վերականգնվում է, երբ դուք չեք օգտագործում էներգիա ծախսող Wind Walking տեխնիկան, նույնիսկ մարտական ​​գործողությունների ժամանակ, բայց դուք կարող եք ակտիվացնել այդ ունակությունները միայն մարտից դուրս: Բացառություն է սավառնելը, որը կարող է ակտիվանալ ցանկացած պահի, երբ բարձրությունից ընկնում ես։

Քամով քայլելու տեխնիկա


Քամու քայլելու բոլոր մեթոդները, բացառությամբ նրանց, որոնք ձեզ կսովորեցնեն որպես հիմնական սյուժեի առաջադրանքների մաս, զարգանում են հաջորդաբար. նույնիսկ եթե ներկա փուլում ձեր սովորած հմտությունները ձեզ թվում են անօգուտ, իսկ մեթոդը՝ չափազանց թանկ: Վերապատրաստման առաջադրանքները, ներառյալ նրանք, որոնք բացում են Քամու քայլելու հմտությունները, նշված են ամսագրում մանուշակագույնով: Հարկ է նշել, որ առաջադրանքները կատարելու համար անհրաժեշտ իրերը փոխանցվում են, ուստի նրանց, ում արտադրությունը կապված է պատահական գործոնի հետ, կարող է ավելի շահավետ լինել այլ խաղացողներից գնելը, քան ինքներդ փորձելը:
Խորհուրդ.Բժիշկ Չոն, ով ձեզ կսովորեցնի քամու քայլելու տեխնիկայի մեծ մասը, սիրում է թաքնվել տարբեր դժվարամատչելի վայրերում, այնպես որ հետևեք նրա թոռներին. նրանք ձեզ ցույց կտան իրենց պապի ճանապարհը:

Wind Walk Lv. 1
Հիմնական պասիվ հմտություն, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս արագ շարժվել 12 վայրկյան
Ստանալու եղանակը.Հիմնական սյուժեի կարգավորում.

Արագացում
Թույլ է տալիս արագ շարժվել գետնին:
Ակտիվացում: WW կամ Shift + W մարտից դուրս՝ գետնի վրա շարժվելիս:
Ստանալու եղանակը.Հիմնական սյուժեի կարգավորում.

Ճախրող
Թույլ է տալիս դանդաղորեն իջնել մեծ բարձունքներից՝ առանց վնասելու:
Ակտիվացում:Տիեզերք օդում գտնվելու ժամանակ:
Ստանալու եղանակը.Հիմնական սյուժեի կարգավորում.

Վազում վիշապի արահետներով
Թույլ է տալիս օգտագործել քարտեզի վրա գտնվող վիշապի ուղիները:
Ակտիվացում: F ճակատամարտից դուրս, վիշապի ճանապարհի կողքին:
Ստանալու եղանակը.Հիմնական սյուժեի կարգավորում.

Ջրային զբոսանք
Թույլ է տալիս արագությամբ շարժվել ջրի մակերևույթներով
Ակտիվացում: WW կամ Shift + W մարտից դուրս ջրի վրա շարժվելիս:
Ստանալու եղանակը.Զորավարժություններ Վազում ջրի վրա.Պարզապես խոսեք Զմրուխտ գյուղում նշված NPC-ի հետ:

Երկնային քայլք
Թույլ է տալիս արագացնել օդում գտնվելու ժամանակ:
Ակտիվացում: WW կամ Shift + W մարտից դուրս՝ սավառնելիս:
Ստանալու եղանակը.Զորավարժություններ Առաջ և վերև!Պարզապես խոսեք կախարդ բժշկի հետ քարտեզի վրա նշված վայրում:

Վազում խոչընդոտներով
Թույլ է տալիս վազելիս ցատկել խոչընդոտների վրայով:
Ակտիվացում:Տիեզերք՝ անմիջապես խոչընդոտի դեմ վազելիս:
Ստանալու եղանակը.Զորավարժություններ Խոչընդոտների հաղթահարում. Պարզապես խոսեք կախարդ բժշկի հետ քարտեզի վրա նշված վայրում:

Wind Walk Lv. 2
Պասիվ հմտություն, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս արագ շարժվել 15 վայրկյան

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Ստանալու եղանակը

Արագ վայրէջք
Թույլ է տալիս կատարել արագացված վայրէջք՝ առանց վնասելու:
Ակտիվացում: S մարտից դուրս, սավառնելիս:

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Ստանալու եղանակը

Զորավարժություններ Արագ վայրէջք.
Փորագրված եղջյուր, որից կարելի է շահել բախտի անիվները, որը գտնվում է ճամբարում մոտ Հին լուսնի լճերՆահատակաց երկրի գտնվելու վայրում: Այս բախտի անիվը պտտվում է Ոսկե հսկայի՝ մոտակայքում գտնվող շեֆի էության համար: Շչակ շահելու հավանականությունը բավականին մեծ է, բայց եթե ձեզ բախտ չի վիճակվել անմիջապես ստանալ այն, ապա չպետք է շատ ժամանակ ծախսեք դրա վրա. այն կարող եք գնել ավելի հաջողակ խաղացողներից:


Արագություն
Թույլ է տալիս անմիջապես սկսել առաջ շարժվել արագացված վայրէջքից հետո:
Ակտիվացում: WW կամ Shift + W արագ վայրէջքից հետո:

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Ստանալու եղանակը

Զորավարժություններ Ավելի արագ, քան քամին.
Կախարդ բժիշկ Չոն ձեզ կխնդրի բերել իրեն Մահվան ոգու զանգ, որը կարելի է պատահականորեն ձեռք բերել Մեծ անապատի վայրերում և զնդաններում ցանկացած պարզ հրեշ սպանելուց հետո։ Զանգ ստանալու հավանականությունը բավականին ցածր է, այնպես որ, եթե ձեզ բախտ չի վիճակվում այն ​​ստանալ առաջադրանքների կատարման և հիմնական հարթեցման ժամանակ, ավելի լավ է ժամանակ չկորցնել դրա վրա և առաջ շարժվել: Դուք դեռ կարող եք զանգ գնել ավելի հաջողակ խաղացողներից կամ ինքներդ պատրաստել՝ օգտագործելով երկրորդ մակարդակի բրուտագործների արհեստը: